Blog dedicado al coolhunting y a las tendencias desde una perspectiva sociológica y cultural donde el marketing y la antropología bailan a dúo para intentar explicar nuestra gran sociedad de consumo y pequeños consumidores.
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sábado, 12 de mayo de 2012
proyecto llorón
Project Goodcry es un experimento de la mano de Dee Kim& Bistin Chen. Se trata de un botón que se instala como plug-in en youtube y que te permite pulsarlo cada vez que lloras mientras ves un video de youtube. Un botón parecido al botón de "me gusta" que también muestra cuánta gente más ha llorado con el video que estás viendo. Se trata de darle un toque más "emo" a la navegación youtubesca. Un ejemplo más de cómo los artistas encuentran inspiración en internet.
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viernes, 11 de mayo de 2012
Eternidad virtual
Virtualeterniy es una empresa que ofrece un producto interesante. Se trata de la posibilidad de crear un avatar, un clon personal capaz de iniciar procesos conversacionales e interactuar con seres humanos. Lo llaman Intellitar, el avatar inteligente. Un avatar personalizado, con su carácter y su psicología, que cuenta con una base de datos que contiene los recuerdos de una persona. De esta manera, cuando ésta muera, su avatar, su personalidad, seguirá viva y será capaz de interactuar con las siguientes generaciones y contar sus experiencias. Virtualeternity permite así a los difuntos dejar otro tipo de legado en la forma de un presencia virtual, una presencia que permitirá una relación virtual con los muertos. Las posibilidades son interesantes. Imaginen a familiares virtuales contando sus mejores historias y los chistes que les hacían gracia cunado estaban vivos. Imaginen poder rastrear el árbol familiar y hablar con sus familiares favoritos. Toda una experiencia genealógica. Hay quienes gustan de ir al cielo, otros prefieren estar en la red eternamente. También hay mucho vendemotos.
domingo, 13 de marzo de 2011
maniquí mecánico
Como la venta de ropa online es imparable se hacen necesarios probadores virtuales cada vez más sofisticados. Ya hemos hablado de la utilización de la realidad aumentada y de la utilización de proyectores para el mismo propósito. Esta vez hablamos de maniquíes mecánicos que permiten visualizar cómo se ajusta una misma camisa a diferentes cuerpos.
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jueves, 24 de junio de 2010
cassette playa+realidad aumentada
Los diseñadores mas punteros -lease modernos- tienen que estar siempre demostrándolo. Cassette playa, cuyas propuestas nunca dejan indiferentes, nos muestran su interpretación de la realidad aumentada a la hora de mostrar al público sus propuestas.
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miércoles, 5 de mayo de 2010
realidad aumentada + moda
Aquí van un par de ejemplos de cómo la realidad aumentada tiene aplicaciones prácticas interesantes. Un desfile en realidad aumentada y una tienda online que te permite probar la ropa.
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lunes, 26 de abril de 2010
realidad aumentada + flashmob
La realidad aumentada es una de las direcciones más interesantes que las nuevas tecnologías están tomando, se trata de aumentar nuestra capacidad sensorial para así disfrutar o controlar una realidad más amplia en matices, información y utilidades. Los flashmobs son grupos de personas con un fin lúdico que se auto-organizan de una manera temporal. Lo bueno de las tendencias es cuando se hibridan. Así surge esta propuesta en Amsterdan. Se trata combinar los nuevos códigos de barras y las aplicaciones de los nuevos teléfonos, es decir, las tecnologías que permiten la realidad aumentada con los flashmobs. En este caso se trataba de disfrutar del espectáculo de una plaza llena de super-héroes y otros personajes visualizables solo a través de un teléfono movil.
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viernes, 5 de junio de 2009
Toma mapa!!!
Ya habíamos hablado de la manía por los mapas y no puedo dejar de enseñaros éste creado por estos tíos:
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