Mostrando entradas con la etiqueta innovación. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta innovación. Mostrar todas las entradas

viernes, 11 de julio de 2014

Viajecitos museísticos



Es interesante entender internet como un museo. Lo único que se necesita es tener cierto criterio a la hora de navegar, cierto sentido "curator" a la hora de hacer click, lo que convierte el tiempo que uno pasa en internet  en tiempo que merece la pena, en tiempo comisariado. Un museo ofrece siempre un recorrido antropológico que nos permite adentrarnos en los procesos culturales y sus transformaciones. Y hoy, desde una página dedicada al coolhunting, que no es más que la disciplina encargada de analizar las tendencias culturales y sociales que nos afectan, he decidido dedicar cierto tiempo a los museos, a la innovación que se está gestando en su seno, museos de los que quiero hablar -y esto es lo que tiene internet- sin haberlos  visitado nunca. Este es el primero de una serie de posts dedicados a la innovación en la propuesta museística.
 
Jonathan Salem Baskin es un tipo que propone otra manera de visitar museos, otra mirada, otro contexto desde el cual entrar en contacto con el arte. Se trata de entender que las cosas cobran sentido en función del contexto desde el que se interpretan, que el color es percibido en función de los demás colores que lo rodean, que los signos dependen de la estructura en la que se insertan como postulaba el estructuralismo. En esta ocasión el señor Baskin nos propone un viaje no autorizado, una guía auditiva que nos permite obtener una mirada a la pintura americana de antes de 1900 desde una óptica peculiar, desde un punto de partida tan condicional y tan de comic como el "what if?"(qué pasaría si?). En este caso se trata de imaginarse qué pasaría si los pintores de aquella época fuesen los únicos capaces de distinguir vampiros en el siglo XIX y sus obras estuviesen inspiradas en ellos. Así, los cuadros son interpretados y explicados en función de una serie de referencias de simbología vampírica, a través de las cuales se intenta conspirar sobre la posibilidad de que aquellos pintores estuviesen intentando comunicar lo que realmente estaba sucediendo, lo que hace de esta experiencia museística algo completamente diferente a lo que estamos habituados, pues convierte el arte y la historia del arte en un vehículo para otro tipo de entretenimiento.
 
 
 

viernes, 27 de julio de 2012

blast theory

Blast Theory es un colectivo de artistas que utilizan las nuevas tecnologías para crear  formas de performance artística y arte interactivo donde los internautas  pueden participar en directo a través de retransmisiones en la red. Un colectivo que explora los aspectos sociales, políticos e interactivos de las nuevas tecnologías, y que trata de formular preguntas sobre la ideología presente en toda la información que nos rodea. I´d hide you es una especie de sigiloso videojuego online de espionaje y enredo. Los internautas pueden desde sus casas seguir las aventuras de unos personajes que tratan, en las calles de Manchester, de grabarse y fotografiarse unos a otros. Los internautas pueden ver y oir lo que los protagonistas del juego ven y escuchan y participar en el juego intentando tomar una foto de otro personaje antes de que éste haga lo mismo. Otro ejemplo más de cómo la frontera entre lo online y lo offline tiende a difuminarse, y otro ejemplo de cómo las tecnologías permiten a las personas participar en experiencias interactivas de una manera inusitada...

miércoles, 13 de junio de 2012

the lizzie bennet diaries

The Lizzie Bennet Diaries es una adaptación de la novela de Jane austen Orgullo y Prejuicio pero con un toque moderno y humorístico que se puede ver en youtube. Lizzie Bennet, una de las hermanas protagonistas, asume el rol de videobloguera narradora quejándose de las intromisiones de su madre en su vida social, en este caso en su vida social en internet. El universo simbólico que creó Jane Austen para esta novela se apoya en otras plataformas digitales como el lookbook de Lizzie, el mundo gifts animados en tumblr o los diarios de Lizzie, y en cuentas de twitter para los personajes de  Caroline, Bing Lee, William Darcy, en todo un ejemplo de proyecto transmediático. En suma, una teleserie fresca y divertida que está dando mucho que hablar y que nos hace imaginar el futuro de las teleseries en internet.

audioaventuras

Zombies Run es una aplicaión para teléfonos móviles para hacer más divertido el footing. Se trata de una iniciativa surgida en kickstarter que propone darle una lúdica emoción al sano ejercicio de correr. Así, aquellos a los que correr por correr les parece aburrido ya tienen un incentivo más para hacerlo. Zombis Run requiere que el participante se ponga los cascos y empiece a correr. Enseguida escucha los guturales y característicos sonidos zombies y se ve inmerso en una misión en la que hay que huir de los zombies y reconstruir una civilización en ruinas.

jueves, 24 de mayo de 2012

Tupac Hologramático

En este blog nos gustan los hologramas. Aquí va una curiosa utilización de los mismos en un concierto donde los vivos cantan con los muertos.

lunes, 19 de marzo de 2012

brenna murphy, bizarradas

Brenna Murphy es una artista geek que hace cosas como estas, aunque lo mejor es echarle un ojo a su extraña página web. Aquí van unos videos suyos. Aquellos fotosensibles que tengan cuidado con el primero.


starry night

Petros Vrellis es el responsable de esto.

domingo, 11 de marzo de 2012

modamily

Todos sabemos que es difícil tener hijos hoy en día. Posponemos la familia y dedicamos más tiempo al trabajo. También dedicamos menos tiempo a buscar pareja o a cuidar la que tenemos. Muchos son singles. Y a los que se casan les esperan divorcios que son la norma, muchas veces con hijos de por medio y desde entonces hijos de padres divorciados. Los años van pasando. A muchas mujeres les entran prisas biológicas. Muchos hombres empiezan a ver lejana la posibilidad de formar una familia y ven difuminarse un posible rol futuro de padre.  Modamily es un extraño concepto que intenta dar respuesta a esta situación. Se trata de una modalidad de familia basada en consensos entre personas que no comparten lazos afectivos pero que si comparten el deseo común de tener y educar a un hijo. Modamily es una plataforma  que intenta crear un espacio para este propósito, que no es más que el propósito de tener un hijo fuera de una relación afectiva previa. Así, dos personas adultas, con dinero, salud y estabilidad emocional se ponen de acuerdo para tener un hijo y darle una determinada educación. Una familia donde lo único que une a los padres es la preocupación por el bienestar de un hijo, evitándose así situaciones donde papá y mamá están a la gresca. Por otro lado, si a raiz de esta relación contractual surge otra sentimental al uso bienvenida sea.

sábado, 10 de marzo de 2012

narizotas para pantallas táctiles

Dominic Wilcox, especie de inventor y artista, ha desarrollado este artilugio, medio prótesis medio broma, para aquellos para los que dos manos no son suficientes para manejar los aparatitos de pantallas táctiles de hoy en día.

lunes, 6 de febrero de 2012

3rdward

3rdward es un espacio de trabajo y aprendizaje creado por un colectivo de diseñadores y artistas en Brooklyng, un espacio multidisciplinar donde los asistentes pueden acceder a talleres preparados para trabajar madera, metal, joyería y fotografía. Se trata de un lugar de trabajo profesional para aquellos que no tengan suficientes recursos para disponer de espacio propio, un lugar para aprender nuevas técnicas y habilidades y un lugar para la diversión, el ocio, la socialización y la compra y venta de arte y diseño. Toda una oportunidad para principiantes o profesionales que quieran acceder a espacios de trabajo equipados y donde colaborar y compartir información con otras personas. Toda una curiosa iniciativa que pretende sacarle rédito a toda esta corriente de miniemprendedores, toda una propuesta que intenta poner al alcance de artistas y diseñadores sin recursos los medios para que realicen su trabajo, todo un ejemplo de cómo las personas se agrupan en colectivos para poner en práctica sus ideales.

religiones piratas

Ya sabemos lo que les gusta el partido pirata por los países nórdicos. Ahora, el gobierno de Suecia acaba de reconocer como religión oficial al colectivo de internautas que comparten archivos online. Así, unos 3000 suecos organizados que se hacen llamar  the church of kopimism, la iglesia de la copia. El movimiento lleva desde 2010 intentando obtener reconocimiento para sus creencias en las que la que comunicarse y compartir son necesidades sagradas que han de ser respetadas. Así el gran ritual de esta religión es copiar y conectarse con otras personas compartiendo la información. También consideran erróneo vigilar y espiar a las personas. Eso no quiere decir que puedan legalmente copiar, pero el reconocimiento que han obtenido del gobierno sueco ayuda a fortalecer su identidad y tal vez permita considerar estas creencias en futuras legislaciones.

domingo, 5 de febrero de 2012

juego geomusical

Las nuevas tecnologías son todo un caldo de cultivo para nuevos conceptos. Oterp es un juego para el móvil que utiliza un sensor GPS para manipular música en tiempo real dependiendo de la posición del jugador en la Tierra. Así genera nuevas melodías cuando el usuario viaja. El objetivo de Oterp es mezclar la realidad de nuestros entornos cotidianos con un videojuego. Una forma de imaginar nuestros movimientos en una sociedad líquida y dependiente de interfazes móviles. Las tecnologías al servicio de lo lúdico y la reflexión existencialista.

Haciendo la ciencia cool

Hackteria es, tal y como se definen en su página web, una "colección de biología do it yourself y proyectos de arte de código abierto que utiliza biología, ciencias y biotecnología". Para ello han creado "workshopology", una lista de gente que comparte el mismo entusiasmo y opiniones, sueños y pensamientos sobre cómo desarrollar nuevos y alternativos métodos educativos, sobre cómo divertirse enseñando y aprendiendo utilizando aproximaciones transdisciplinares, disfrutando de colaborar con otras personas que gustan de compartir conocimiento y experiencia.Y así en hackteria los chavales se adentran en el mundo de la ciencia de una forma lúdica y muy interesante. Hackteria puede ser considerado lo que P. Gloor, en su libro "Coolhunting", denomina una COIN (colaborative innovation network), es decir, grupos de personas que comparten una pasión por algo, personas intrínsecamente motivadas que colaboran y se esfuerzan por sacar algo adelante y que son los responsables de la creación de las nuevas ideas, fuente de la innovación. Por ello P. Gloor argumenta que si uno quiere hacer coolhunting debe localizar COINs.File:Hackteria zurich web.jpg

martes, 17 de enero de 2012

litlte brother

Little Brother es un proyecto creado por la gente del Institute of Applied Autonomy, que es una organización de activistas y artistas que investigan y reflexionan sobre qué condiciones y estructuras sociales y culturales afectan a la auto-determinación individual y colectiva; y sobre cómo las tecnologías pueden utilizarse para estos propósitos. Little Brother es la puesta en práctica de esta visión. Se trata de un robot que reparte panfletos propagandísticos y activistas. Todo está basado en que la gente está más dispuesta a recibir esta información de un bonito robot que de una persona real. También reduce la peligrosidad que esta actividad implica.

domingo, 15 de enero de 2012

8 Bit animated graffiti

Cinemetrics

Curiosa herramienta que nos permite obtener las gamas de colores de las películas y compararlas entre ellas:

viernes, 13 de enero de 2012

Tipografía y dislexia

El diseño industrial pretende fusionar el diseño más lo funcional. El diseño para todos presupone pensar en las necesidades de cada persona. Aquí va un gran ejemplo.

Little printer

La gente en Berg,  un estudio de diseño londinense, ha creado un pequeño aparatito wireless que te permite crear tu propio miniperiódico a partir del contenido de tu vida digital, un folletín de tu presencia  social online que recopila palabras y frases que, impresas en papel, se salvan del olvido digital..Va en la onda del life caching del que ya hablamos aquí.

viernes, 2 de diciembre de 2011

programando para el branding personal

Mathew Cherubini es el creador de replicants. Reflexionando sobre el grado de sociabilidad y el status de las personas en las redes sociales creó una aplicación interesante, una especie de una prótesis virtual para introvertidos online. El programa robot está diseñado para aumentar la presencia en facebook y twitter, y lo que hace es mejorar el status de actividad, creando entradas sobre lo que uno ha estado viendo en otro tipo de canales como youtube o flickr, o añadiendo más gente a la lista de contactos periódica y automáticamente . Un programa que pretende simular la actividad online de una persona para lograr  así una identidad digital más prolífica y mejorar la reputación social.
rep.licants.org

miércoles, 23 de noviembre de 2011

el lenguaje esotérico de los bordados

Daito Manabe y Otoi Hishibashi están detrás del proyecto pa++ern , el lenguaje esotérico del bordado. Han creado todo un sistema en el que las personas utilizan un simple programa para convertir sus tweets en bordados de camisetas.