Mostrando entradas con la etiqueta tecnología. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta tecnología. Mostrar todas las entradas

jueves, 31 de julio de 2014

THE COMPOSITES

The composites es un proyecto gráfico divertido que gira en torno a las técnicas y procedimientos en la elaboración de retratos robots. De lo que se trata es de representar las caras de personajes literarios famosos en función de las propias descripciones contenidas en los libros. Así se obtienen retratos sugerentes de personajes como Sherlock Holmes, Mr. Ripley o las caras de doctor Jekyll o el señor  Hyde.
Sherlock Holmes, A Study in Scarlet, Sir Arthur Conan Doyle
His very person and appearance were such as to strike the attention of the most casual observer. In height he was rather over six feet, and so excessively lean that he seemed to be considerably taller. His eyes were sharp and piercing, save during those intervals of torpor to which I have alluded; and his thin, hawk-like nose gave his whole expression an air of alertness and decision. His chin, too, had the prominence and squareness which mark the man of determination.
Patricia Highsmith was born on January 19th, 1921. Above is a repost of the composite for Tom Ripley, from her novel The Talented Mr. Ripley.
[Ripley] combed his light-brown hair neatly in front of the mirror, and set off for Radio City. He had always thought he had the world’s dullest face, a thoroughly forgettable face with a look of docility that he could not understand, and a look also of vague fright that he had never been able to erase. A real conformist’s face, he thought…Really it was only his darker hair that was very different from Dickie.
Otherwise, his nose—or at least its general form—his narrow jaw, his eyebrows if he held them right.  He wasn’t really worried. Tom had at first amused himself with an eyebrow pencil—Dickie’s eyebrows were longer and turned up a little at the outer edges—and with a touch of putty at the end of his nose to make it longer and more pointed, but he abandoned these as too likely to be noticed. The main thing about impersonation, Tom thought, was to maintain the mood and temperament of the person one was impersonating, and to assume the facial expressions that went with them. The rest fell into place…He might play up Tom a little more, he thought.
He could stoop a little more, he could be shyer than ever, he could even wear horn-rimmed glasses and hold his mouth in an even sadder, droopier manner to contrast with Dickie’s tenseness. 
 

jueves, 10 de julio de 2014

Unplugging

Los teléfonos móviles, internet y las redes sociales lo han invadido todo. Hay quien piensa que la conexión que permiten genera otro tipo de desconexión, desconexión de la naturaleza y los demás, como si la tecnología, lejos de acercarnos, es una puerta abierta a la soledad. Así es cómo vemos gente reunida en torno a una mesa en restaurantes sin prestarse mucha atención inmersos en sus pantallitas o padres y madres en los parques más pendientes de su vida digital que la de sus hijos, o gente andando por la naturaleza sin percatarse de la belleza que dejan de lado. Otros piensan que las nuevas tecnologías de la información generan desatención y distracción, de esto trata el documental Digital Nation. Independientemente de esto, lo interesante es ver cómo van surgiendo propuestas de desconexión de todo tipo, y que conste que no hace falta ser neoludita para tomarse el lujo o el respiro de desconectar un rato. Ya en 2010 habíamos visto conceptos como el suicidio digital. Desde entonces la cosa ha evolucionado. Aquí van algunos ejemplos:
La mesa para dos es un diseño entre mesa y babi que obliga a las personas a prestarse atención y a estar juntas. Aunque no es muy ergonómico deja bien claro el pensamiento que hay detrás.
 Related image

Para evitar que en reuniones de amigos se corten las conversaciones de cuajo con interferencias exteriores surgen iniciativas como el "phone stack game", que consiste en que el primero que coja su teléfono paga la cuenta. Y es que no hay nada como un incentivo económico...
the NYT documents a new "disconnected" cultural phenomenon: the "phone stack" game. Want to check Fbook during dinner? No problem--but you pick up the tab.

También surgen zonas sin wifi en las ciudades que te obligan a vivir como en los 90 y darte cuenta de que, total, tampoco pasa nada.
Too much screen time? Kit-Kat is helpfully marking "no WiFi" zones in Amsterdam to help you disconnect.
 También existe una oferta de campamentos de verano y retreats para  aquellos adultos que quieran un tiempo sin conexión.
Image result for disconnect camps
Image result for digital detox camps



O el más original día sin conexión
Image result for disconnect  day

Y aparecen, y seguirán haciéndolo, todo tipo de bloqueadores de señal incorporados en objetos como un enfria-botellas o una capa.
How to make sure that when you drink with friends, you are paying attention to the people you are with? Stash a wifi & cell phone signal blocker in your beer cooler. (It also suggests a topic for discussion. Really.)

The New Museum features a "Privacy Gift Store" with wearable tech designed to foil electronic surveillance. For those who not only want to unplug, but actively hide from the IoT grid.

También está la película.



sábado, 28 de julio de 2012

la clave colaborativa de la música

In Bb 2.0 es un proyecto musical concebido por  Darren Solomon  y desarrollado por los usuarios. Un compendio de videos que se convierten en una curiosa maquinita para hacer música. Puedes dejar sonar videos a tu antojo,en cualquier orden, en cualquier momento. Toda una orquesta en tus manos.

Darren Solomon también es responsable de makermusic, que es un twist del proyecto anterior,  un mapa videomusical interactivo y realizado a nivel local por unas 70 personas en Aberdeen, en Dakota del Sur.

viernes, 27 de julio de 2012

blast theory

Blast Theory es un colectivo de artistas que utilizan las nuevas tecnologías para crear  formas de performance artística y arte interactivo donde los internautas  pueden participar en directo a través de retransmisiones en la red. Un colectivo que explora los aspectos sociales, políticos e interactivos de las nuevas tecnologías, y que trata de formular preguntas sobre la ideología presente en toda la información que nos rodea. I´d hide you es una especie de sigiloso videojuego online de espionaje y enredo. Los internautas pueden desde sus casas seguir las aventuras de unos personajes que tratan, en las calles de Manchester, de grabarse y fotografiarse unos a otros. Los internautas pueden ver y oir lo que los protagonistas del juego ven y escuchan y participar en el juego intentando tomar una foto de otro personaje antes de que éste haga lo mismo. Otro ejemplo más de cómo la frontera entre lo online y lo offline tiende a difuminarse, y otro ejemplo de cómo las tecnologías permiten a las personas participar en experiencias interactivas de una manera inusitada...

miércoles, 13 de junio de 2012

noog

Noog es una extraña plataforma para coleccionistas digitales. Noogse define  como "la primera serie de coleccionables digitales" o como " una serie de deseados coleccionables inmateriales de objetos ausentes" Lo mejor es ver el video para comprender visualmente lo que apenas son capaces de describir con palabras.

la policía de la policía


La gente de American Civil Liberties Union han lanzado una aplicación para android que permite a los usuarios vigilar las actuaciones policiales en la ciudad de nueva york. La aplicación se llama Stop & Frisk Watch y surge como respuesta ante el aumento de los cacheos indiscriminados en la ciudad, sobre todo a minorías étnicas. La aplicación tiene tres funciones y de momento sólo funciona en nueva york. La primera función está destinada a grabar de una forma sencilla las actuaciones policiales. La grabación se para en cuanto el usuario agite el teléfono o aprete un botón. Automáticamente la grabación es almacenada en una plataforma virtual no quedando rastro en el teléfono. La aplicación permite también bloquear el teléfono una vez terminada la grabación. La segunda función tiene que ver el hecho de reportar. Así, el teléfono pide al usuario cierta información: dónde fueron tomadas la imágenes, cuántos policiás estaban implicados y otros detalles relativos a la intervención policial. La aplicación también permite reportar información sin la necesidad de haber grabado un video previamente. La tercera función tiene que ver con la posibilidad de acceder a un mapa en tiempo real en el cual visulaizar dónde hay otros usuarios utilizando esta aplicación. Aunque la aplicación surge con fines documentales tiene posibilidades de convertirse en instrumento a favor de la defensa de las libertades civiles.

audioaventuras

Zombies Run es una aplicaión para teléfonos móviles para hacer más divertido el footing. Se trata de una iniciativa surgida en kickstarter que propone darle una lúdica emoción al sano ejercicio de correr. Así, aquellos a los que correr por correr les parece aburrido ya tienen un incentivo más para hacerlo. Zombis Run requiere que el participante se ponga los cascos y empiece a correr. Enseguida escucha los guturales y característicos sonidos zombies y se ve inmerso en una misión en la que hay que huir de los zombies y reconstruir una civilización en ruinas.

jueves, 24 de mayo de 2012

Tupac Hologramático

En este blog nos gustan los hologramas. Aquí va una curiosa utilización de los mismos en un concierto donde los vivos cantan con los muertos.

sábado, 12 de mayo de 2012

scratch

Scratch es una iniciativa educativa,  un lenguaje de programación creado por el MIT que te facilita crear tus propias historias interactivas, animaciones, juegos, música y arte; además, te permite compartir con otros tus creaciones en la web. Además, a medida que los jóvenes crean y comparten proyectos realizados en Scratch, aprenden importantes ideas matemáticas y computacionales; al mismo tiempo que aprenden a pensar creativamente, a razonar sistemáticamente y a trabajar colaborativamente. Como vemos la educación para el futuro va  tomando forma en iniciativas de este tipo.

comunicación y poder

ZeroBin es una plataforma online opensource que utiliza una aplicación tipo pastebin donde las personas pueden subir información, compartirla y crear debates, con la particularidad de que el servidor no sabe de qué tipo de información se trata. Así, utilizando tecnologías de encriptación las personas pueden expresarse sin miedo. Un espacio para la comunicación que protege la intimidad del usuario. Por otro lado circula por internet este video tutorial con algunas estrategias sobre cómo grabar de una forma segura la violencia policial que acaece en las manifestaciones para así poder denunciarla. Tanto ZeroBin como el video son dos manifestaciones de lo mismo. Las nuevas tecnologías en manos de la ciudadanía abren multitud de posibilidades. Zerobin propone un espacio para la comunicación libre y sin coacción. Y el video pretende maximizar los esfuerzos de aquellos que se dedican a documentar y transmitir el abuso policial. Ambos ejemplos describen cómo las nuevas tecnologías en las manos de la gente permite reformular la relación de poder. Ahora la gente puede hablar y crear sus propios espacios comunicativos para difundir un pensamiento alternativo, lo que significa que los medios de comunicación masivos pierden su posición hegemónica y de control sobre la información y la opinión pública. El libro de Manuel Castells "Comunicación y Poder" va en esta línea: "en la sociedad red la batalla de las imágenes y los marcos mentales, origen de la lucha por las mentes y las almas se dirime el las redes de comunicación multimedia. Estas redes están programadas por las relaciones de poder incorporadas a ellas”. Así que se trata de “reprogramar las redes de comunicación en cuanto a sus códigos culturales y los valores e intereses sociales y políticos que transmiten”. 

viernes, 11 de mayo de 2012

Eternidad virtual

Virtualeterniy es una empresa que ofrece un producto interesante. Se trata de la posibilidad de crear un avatar, un clon personal capaz de iniciar procesos conversacionales e interactuar con seres humanos. Lo llaman Intellitar, el avatar inteligente. Un avatar personalizado, con su carácter y su psicología, que cuenta con una base de datos que contiene los recuerdos de una persona. De esta manera, cuando ésta muera, su avatar, su personalidad, seguirá viva y será capaz de interactuar con las siguientes generaciones y contar sus experiencias. Virtualeternity permite así a los difuntos dejar otro tipo de legado en la forma de un presencia virtual, una presencia que permitirá una relación virtual con los muertos. Las posibilidades son interesantes. Imaginen a familiares virtuales contando sus mejores historias y los chistes que les hacían gracia cunado estaban vivos. Imaginen poder rastrear el árbol familiar y hablar con sus familiares favoritos. Toda una experiencia genealógica. Hay quienes gustan de ir al cielo, otros prefieren estar en la red eternamente. También hay mucho vendemotos.
Virtual Eternity

viernes, 20 de abril de 2012

locative literature

El contenido de la literatura locativa se refiere al lugar en el que la persona (el lector) se encuentra. La LocLit es una manifestación más de la realidad aumentada que las nuevas tecnologías y el panorama transmediático permiten. Así, las tecnologías pueden hacer hablar a los lugares, llenándolos de historias. Broadcastr es una aplicación para el teléfono movil basada en este  concepto del storytelling actual para crear una guía mundial y multimedia, cargada de información para enriquecer los lugares, y a la que las personas y las empresas pueden contribuir añadiendo historias y asociándolas a los sitios en las que han ocurrido. En esta misma onda Mystoryworld es el proyecto de un jóven escritor que se ha propuesto contar historias relacionadas con distintos lugares de la ciudad de Melbourne. 6stories, el proyecto de escritor MattBlackwood también va en esta dirección.

crowdsourcing y ciencia

Foldit es un interesante juego de ordenador científico que te permite contribuir a importantes investigaciones científicas. Se propone jugar con las proteinas, con las estructuras en las que se pliegan y con las formas que adoptan. Los jugadores pueden crear nuevas proteinas. Las formas de las proteinas determinan su función o viceversa, no sabría decir. A la hora de diseñar proteinas -ahora que la tecnología lo permite- la tarea más difícil es averiguar cual es la forma óptima de la misma. Foldit intenta predecir las estructuras de las proteinas aprovechándose de la intuitiva habilidad humana de resolver puzzles, que es en el fondo de lo que se trata.´La inteligencia colectiva al servicio de la ciencia desarrollándose lúdicamente.

lunes, 19 de marzo de 2012

starry night

Petros Vrellis es el responsable de esto.

sábado, 10 de marzo de 2012

narizotas para pantallas táctiles

Dominic Wilcox, especie de inventor y artista, ha desarrollado este artilugio, medio prótesis medio broma, para aquellos para los que dos manos no son suficientes para manejar los aparatitos de pantallas táctiles de hoy en día.

internet allá por 2015

La gente de Neolabels ha creado este video infográfico que recoge tendencias que caracterizarán el futuro de internet en 2015, donde primarán los dispositivos móviles, las redes sociales, la computación en la nube y los servicios derivados y el geotagging.

miércoles, 15 de febrero de 2012

conferencia geek

En el estupendo blog de sociología crítica dedona encontré esta profunda e ingeniosa conferencia de Cory Doctorow en la Chaos Communication Congress, en Berlin, a finales del año pasado, donde reflexiona con humor y multitud de tecnicismos geek sobre el futuro legislativo de internet y los derechos de autor y de los internautas. Así narra la historia de las luchas de los programadores de código abierto y hackers por abrir espacios de posibilidades encontrando rutas alternativas, huecos en los sistemas por dónde colarse,  formas de ampliar la utilidad de la red contra los intentos legislativos de políticos y lobbies de derechos de autor para regular o cercar la esfera pública que supone una internet libre. Toda una ojeada al futuro..."La guerra del copyright sólo fue el principio"

domingo, 5 de febrero de 2012

listening instruments

Es maravilloso ver cómo la gente, gracias a las nuevas tecnologías de internet encuentran espacios donde colaborar y desarrollar sus ideas. Espacios como listeninginstruments permiten la interacción y colaboración de multitud de personas interesadas en las nuevas caras instrumentales de la música.

juego geomusical

Las nuevas tecnologías son todo un caldo de cultivo para nuevos conceptos. Oterp es un juego para el móvil que utiliza un sensor GPS para manipular música en tiempo real dependiendo de la posición del jugador en la Tierra. Así genera nuevas melodías cuando el usuario viaja. El objetivo de Oterp es mezclar la realidad de nuestros entornos cotidianos con un videojuego. Una forma de imaginar nuestros movimientos en una sociedad líquida y dependiente de interfazes móviles. Las tecnologías al servicio de lo lúdico y la reflexión existencialista.

domingo, 15 de enero de 2012

Cinemetrics

Curiosa herramienta que nos permite obtener las gamas de colores de las películas y compararlas entre ellas: